武器的强度取决于战斗场景、玩家技巧和武器特性。AWM狙击枪是公认的远程最强武器,使用专属.300马格南子弹,能一击击倒任何头盔的敌人,但仅限空投获取且弹药稀缺。近战方面,S686霰弹枪在贴脸距离具备绝对统治力,双管连发设计可瞬间造成216点理论伤害,但容错率极低。步枪中M416凭借稳定的后坐力和高配件兼容性成为综合性能最优选择,而Groza作为空投专属的7.62mm步枪则拥有全游戏最高的步枪秒伤。

突击步枪作为主力武器需要重点考量中距离作战能力。AKM虽然单发伤害高达49点但后坐力难以控制,适合擅长压枪的玩家;M762作为改良版AKM射速提升明显,配合垂直握把能发挥更强爆发力。5.56mm枪系的SCAR-L和M16A4则更适合新手,前者稳定性出色,后者三连发模式在熟练使用后具备独特节奏优势。所有步枪在装配补偿器、垂直握把和扩容弹匣后性能会有显著提升。

冲锋枪在室内战和早期遭遇战中表现突出。Vector凭借1200发/分钟的射速成为近战秒杀利器,但需要扩容弹匣弥补15发基础弹容的缺陷;UMP45则凭借.45口径的高单发伤害和极低后坐力,成为中近距离过渡武器的可靠选择。霰弹枪除S686外,S12K凭借半自动射击和8发弹容量在攻楼战中更具容错空间,但需注意其伤害随距离衰减明显的特性。

特殊武器中,M249轻机枪凭借100发弹鼓和持续火力压制能力,在决赛圈和载具战中具有战略价值;MK14作为唯一能全自动射击的连狙,兼具远程点射和近距离泼水能力。平底锅虽然是近战武器,但其绝对防御特性可抵挡所有子弹,被玩家视为必备装备。