采石场作为荒野行动中一处地理位置特殊的资源点,其战术价值主要体现在地形优势和资源分布上。该区域位于地图东部,周围被环形大山环绕,植被茂密,为玩家提供了天然的隐蔽条件。采石场内部结构以三层小红楼为核心,搭配仓库和零散建筑,形成了多层次的攻防体系。跳伞阶段需精准控制落点,若偏离目标可能坠入周边陡峭山区导致受伤。建议优先选择小红楼作为初始搜索点,其内部资源按楼层分级分布:一楼主要为血包、能量饮料等补给品,二楼集中刷新步枪、狙击枪等主战武器,三楼则提供高级防具。
资源收集阶段需注意战术节奏,采石场虽非顶级资源区,但足以满足单人或小队基础装备需求。仓库内散落的路障和集装箱可充当临时掩体,而小红楼屋顶则是绝佳的观察点位,配合4倍或8倍瞄准镜可监控周边动态。峭壁上的小值班室常刷新高倍镜,但探索时需警惕埋伏。由于采石场出口仅有两处——分别通往废弃车站和滨海镇的山路,转移路线相对固定,因此需提前规划毒圈刷新后的行进方向。若选择固守,需利用小红楼高度优势卡住楼梯和窗口,避免被敌人包抄。
防守策略上,采石场的环形山地地形限制了敌方进攻角度,但也可能遭遇远程狙击。建议在屋顶边缘蹲伏,通过墙体遮挡身形,同时观察山坡和仓库方向的敌情。若发现其他玩家向采石场移动,可提前在出口布置陷阱或埋伏。载具使用需谨慎,周边山路狭窄且坡度陡峭,全地形车或越野车易因速度过快翻车。若毒圈刷新后需撤离,优先选择右上方山路进入野区,降低遭遇战概率。
最终阶段需平衡资源与风险,采石场适合作为中期过渡点位而非决赛圈选择。离开前建议清剿周边零散建筑,确保无遗漏敌人。若时间允许,可探索废弃车站补充弹药,但需注意该区域可能已被其他玩家扫荡。采石场的核心战术逻辑是以高打低、以静制动,合理利用地形和建筑结构能显著提升生存率。