结婚不仅是浪漫关系的象征,还能为玩家的农场生活带来实际帮助。婚后配偶会搬入农舍,好感度上限提升至14心,并参与农场日常事务。配偶会根据心情随机完成浇水、喂养动物、修理栅栏等工作,偶尔还会准备早餐或晚餐,为玩家提供恢复体力的食物。若玩家背包未满,配偶赠送的餐食可能包括薯饼、薄煎饼等具有增益效果的食物。每天第一次亲吻配偶可消除精疲力尽状态,这一机制对高强度劳作或采矿探险尤为重要。
除日常对话外,无对话选项时会触发拥抱动作。配偶会定期更换农舍的墙纸或地板,并添加个性化家具。每位配偶在农舍外拥有专属活动区域,例如山姆会放置滑板练习技巧,潘妮则可能布置读书角落。当好感度达到13心时,配偶会赠送星之果实作为爱的象征,这是游戏中的重要收集品之一。需注意,若玩家向其他单身村民赠送礼物,可能触发配偶的嫉妒对话,并降低30点好感度,但生日礼物或任务物品不受此限制。
农舍升级至包含育儿室后,配偶会在夜间询问是否要孩子,玩家可选择生育或收养。孩子成长分为婴儿和幼儿两个阶段,虽无实际功能,但能增加家庭氛围。部分配偶如潘妮、艾米丽会因性格特点在婚后表现出更高频率的关怀行为,例如潘妮常驻农场且较少外出,而艾米丽更倾向于赠送手工制作的布料或服饰。
海莉擅长提升花朵与水果的加工品价值,莉亚减少木材类制作材料的消耗,马鲁则降低电池驱动机器的制作需求。这些特性可通过MOD进一步强化,但原版游戏中仍需通过日常互动维持配偶的好感度。若长期忽视配偶,每天会减少20点好感度,反之保持互动则能稳定获得协助与礼物。婚姻系统为玩家提供了情感与生产力的双重支持,是农场经营中值得深入探索的环节。