瑟琳是当前版本综合实力顶级的法系输出角色。瑟琳的定位是具备破核能力的法系射手,其技能组集大范围AOE、高额伤害和破核能力于一身,被认为是法系输出中的T0级别主C,有能力稳压其他法伤输出角色,投入资源培养绝对不会亏。

瑟琳的强大源于其全面且高效的技能机制。她的普通攻击锚定在造成伤害时能够触发被动技能黑曜折射,在目标周围的菱形范围内进行弹射,初始最多可弹射3次,这让她在面对群体敌人时有着出色的清杂能力。她的必杀技缄默则更为关键,此技能分为三段范围打击,前两段分别能造成1点核心伤害,意味着她一次大招最多可以破除2个核心,第二段更是十字形的群体破核,而第三段则能造成极高倍率的菱形范围法术伤害,整个技能的总伤害倍率非常惊人。

瑟琳的专烙和技能加点有明确的优化路径。她的专属烙印监视者可以制造一个不会被摧毁的棱镜,这个棱镜能作为黑曜折射的弹射目标,这极大地提升了她对单体敌人时的伤害输出能力,因此开启专烙的优先级非常高。技能加点方面,普遍的推荐是先将技能等级提升至0008,即优先将第四个被动技能升到8级产生质变,这个技能能让她大招的每段伤害都额外触发多次普攻追击。具体的升级顺序则根据场景调整,例如清剿杂兵推荐按1、3、2、4技能的顺序升级,而在破碎防线中作为主力输出则推荐按2、1、3、4的顺序。

瑟琳的枷锁提升效果显著。其中1枷锁和3枷锁是最为关键的质变点。1枷锁可以直接增加一次黑曜折射的弹射次数,无论是面对单体还是群体敌人都能有效提升总伤害。3枷锁则能为敌人附加受到伤害提高的易伤效果,这是一个高贵的独立增伤乘区,能提升整个团队的输出。抽取建议是至少保证获得1枷锁,若资源充足抽到3枷锁则基本成为完全体。在配队思路上,瑟琳适应性很强,可以根据关卡需求组建注重快速爆发的短线队伍,或是侧重持续作战与团队协作的长线队伍。