这一关的敌人种类多,还有高攻高血的狠角色,建议用均衡阵容。输出英雄选能打AOE的,比如范围伤害的,快速清场很关键。控制英雄带冰冻或眩晕技能的,能打断敌人节奏。治疗单位也得带上,保证团队续航。装备方面优先给核心英雄穿最好的,根据敌人特点调整属性,攻击、生命、防御都要兼顾。

开场先用控制技能拖住敌人,集中火力秒掉对面的输出单位。中期敌人压力会变大,这时候要注意调整站位,别让高攻敌人摸到咱们的脆皮。治疗单位得盯紧队友血量,别被敌人一波带走。后期敌人数量少了,赶紧开群攻技能清场,别拖到增援赶来。记得随时观察战场,敌人放技能前会有征兆,看到就赶紧躲开或打断。

坦克放前排扛伤害,输出和控制站后排安全位置。地形可以利用,比如把敌人引到狭窄路口,让他们的AOE打不到所有人。有些英雄技能能改变地形,比如制造障碍物,合理使用能分割敌人阵型。敌人释放大招前会有明显动作,看到就立刻分散站位或开保命技能。

之前关卡攒的材料现在能用上了,优先升级兵营和防御塔。士兵搭配要合理,前排肉盾和后排输出比例保持平衡。武器选择看敌人类型,如果对面魔抗高就带物理装备,反之亦然。建筑升级顺序建议先兵营后防御,保证有足够兵力推进。必须按顺序完成,别贪快。据点要及时占,能提供额外资源。敌人城堡周围有陷阱,推进时先派侦察兵探路。