核心在于平衡防御与攻击的战术分配,同时合理利用法力值和英雄技能。该关卡采用多回合战斗机制,敌人类型包括近战、远程和高防御单位,需根据其特性调整阵型布局。建议采用坦克型英雄-攻击型英雄-控制型英雄的标准阵型,坦克英雄承受伤害,攻击英雄输出火力,控制英雄限制敌人行动。战斗过程中需注意法力值的消耗节奏,避免关键回合因法力不足导致战术失效。

每个英雄的主动技能和被动特性需要提前熟悉,例如控制型英雄的群体眩晕技能应在敌人聚集时释放,攻击型英雄的高爆发技能则留给精英敌人或BOSS。战斗中优先击杀敌方治疗单位或高输出目标,同时保留部分法力应对突发情况。若首次尝试失败,可通过观察敌人攻击模式调整技能释放顺序和走位策略。

初期需保留部分资源应对中后期的强力敌人,避免前期过度消耗导致后期被动。阵亡英雄的复活时机也需谨慎选择,通常在清除当前波次敌人后或BOSS战前进行复活操作。战斗中获得的临时增益道具应分配给核心输出英雄,防御类道具则由坦克英雄优先使用。

最终阶段的BOSS战需要特别注意其特殊技能机制。BOSS通常会周期性释放全屏伤害或召唤援军,应保留控制技能打断其施法,或提前布置范围伤害技能清理召唤物。战斗过程中保持阵型完整,避免因站位分散导致治疗失效。