亚连作为一名依赖普攻与技能连击制造混合伤害的战士,其出装核心在于平衡输出能力、生存属性和机动性。暴击流是其主流且高效的出装方向,核心装备组合为影刃、暴烈之甲与纯净苍穹。影刃提供的高额攻速、暴击率与移速完美契合亚连被动普攻不受攻速影响的特性,能极快触发多段连击伤害并享受暴击收益。暴烈之甲在提升物抗与生命值的其被动在受伤后提供的移速与伤害加成,进一步强化了亚连的追击、缠斗与爆发能力。纯净苍穹则提供关键的主动减伤效果和攻击力加成,配合影刃的移速转化攻击力机制,大幅提升亚连进场后的生存率和输出强度。

在暴击流框架下,鞋类选择抵抗之靴是普遍共识,其提供的韧性可显著减少亚连被控制的时间,保障其连招流畅度与持续输出环境。核心攻击装通常包含无尽战刃,其高额暴击效果加成是暴击流质变的关键,使亚连的物理、法术及真伤均能通过暴击获得巨大提升,对脆皮和前排均构成极大威胁。末世作为可选装备,其被动破败效果在面对高生命值目标时表现优异,提供的攻速与吸血也增强了持续作战能力。

除标准暴击流外,疾刀流(电刀流)也是一种值得考虑的变体思路。闪电匕首能提供范围性连锁法术伤害与高额攻速移速,其被动电弧清线效率高,适合需要快速支援或分带牵制的对局环境。该流派更侧重于利用高机动性和范围伤害进行拉扯。若队伍需求或对抗压力较大,半肉出装也是可行方案,核心是在保留影刃等核心输出装的基础上,融入血魔之怒、永夜守护等装备。血魔之怒的护盾和攻击力转化能在低血量时提供反打资本,永夜守护则针对高法术爆发阵容提供魔抗与回复,此类出装牺牲部分极致输出,换取更强的承伤能力和开团容错率。

暴击流主流选择为10个祸源提供高额暴击率基础,10个鹰眼确保物理穿透,5个狩猎与5个夺萃则平衡攻速、移速与物理吸血需求。这套铭文最大化暴击收益,同时兼顾亚连的续航与机动性。若选择偏重攻速或特定抗压路线,也可适当调整夺萃与狩猎的比例,或加入少量异变、虚空等铭文微调穿透或生命值属性。亚连的技能机制决定了其输出高度依赖普攻衔接,一技能的击飞与连击、二技能的位移减速都是发起进攻或留人的关键,大招的锁定范围伤害与护盾则在团战中扮演收割或保护角色,出装需服务于其技能释放的连贯性与战场存活能力。
实战中选择何种出装路线需依据对局实际情况动态调整。观察敌方阵容构成是首要步骤,若敌方控制技能众多,抵抗之靴的优先级不可动摇;面对多坦克阵容时,末世或碎星锤的穿透效果更为重要;若敌方刺客或爆发型法师强势,则需提前或补充防御装如纯净苍穹、血魔之怒或永夜守护来提升容错。己方阵容定位也影响出装,承担主要开团任务时半肉装更稳妥,作为侧翼切入或收割者则暴击流收益更高。对线期的优劣势同样影响装备合成顺序,均势或优势可优先攻击装扩大压制,劣势则可能需要提前合成防御装稳住阵脚。