点修需通过帮派系统完成,玩家需加入2级及以上帮派并满足14天帮派资历,同时历史帮贡需达到修炼等级×150的要求。每次点修消耗5点帮派资材,攻击/法术修炼单次消耗3万游戏币,防御/抗法修炼消耗2万游戏币,每次增加10点修炼经验。修炼等级上限受角色等级限制,公式为等级≥修炼等级×5+20,例如59级角色最高可点7级修炼。

优先提升与门派定位匹配的修炼方向,例如龙宫优先法术攻击、大唐官府优先物理攻击。新区玩家建议初期集中资源点满单项主修,再逐步补足防御类修炼。宠物修炼方面,输出型召唤兽优先攻击或法术修炼,血宠则侧重防御和抗法。帮贡可通过跑商、帮派任务、口袋版幻境建设等途径获取,其中口袋版兑换帮贡性价比高于收金盒子。修炼经验还可通过师徒任务、九转金丹(品质/2的经验值)补充,但后者成本较高。

飞升时若修炼等级≥12级可选择降低修炼以突破上限,例如20级修炼降至15级后可提升至25级上限,但需额外消耗约5000万-7500万游戏币。牧场系统可通过兑换积分实现八折点修,适合不经营牧场的玩家。免资材修炼模式消耗更多金钱和三界功绩,适合资材紧缺时使用。双倍经验时间、修炼丹等增益道具可提升效率,需结合游戏内活动公告合理安排。
69级角色全满修需1.7亿游戏币,可先完成攻法双修(约5800万)再补防御。109级前优先人物修炼,宠物修炼待人物基础成型后推进。每日完成师徒任务、帮派百草谷等固定来源,配合节日活动集中冲刺。需注意修炼效果存在边际递减,例如从15级升至16级需1950点经验,性价比低于前期等级,因此需平衡当前需求与长期收益。

定期检查帮派资材刷新时间(通常每小时刷新),避免资源浪费。关注门派调整公告,例如法系门派加强时可适当提高法术暴击修炼优先级。储备金充足时优先用于点修,避免直接消耗流通货币。通过修炼模拟器计算总消耗,结合藏宝阁金价比例制定预算。修炼进度滞后时,可暂缓装备更新等非必要支出,集中资源突破关键等级阈值。