蒙古文明在帝国时代2中以其独特的骑兵和骑射手优势著称,打法核心在于充分利用速度优势和资源收集效率。开局阶段必须优先发展经济,尤其是食物资源,蒙古的打猎速度比其他文明快50%,因此需要尽可能多地猎杀猪和鹿,确保食物供应充足。初期建议分配8-10名农民采集食物,同时安排4-5名农民伐木,为后续建造兵营和靶场做准备。蒙古的侦察骑兵视野比其他文明更广,可以更早发现敌方动向和资源点。

进入封建时代后,蒙古可以选择步弓手搭配箭塔的封快战术,或者直接快速升级城堡时代。如果选择封快,需要在敌方资源点附近建造箭塔进行压制,同时生产步弓手骚扰敌方农民。蒙古的步弓手移动速度较快,适合边打边撤的游击战术。若选择速城堡,则需在封建时代尽可能多地采集黄金,为城堡时代的马弓手和轻骑兵做准备。蒙古的轻骑兵在城堡时代具有明显速度优势,适合快速突袭敌方资源点。

城堡时代是蒙古的强势期,应重点发展蒙古突骑和攻城武器。蒙古突骑是游戏中最强的骑射手之一,对付步兵和攻城武器效果显著。同时蒙古的攻城武器移动速度比其他文明快50%,这使得投石车和冲车能够快速接近敌方建筑。建议在城堡时代建造2-3座城堡持续生产突骑,并配合少量轻骑兵保护攻城武器。经济方面需要保持30名以上的农民,确保食物、木材和黄金的稳定供应。
进入帝王时代后,蒙古可以选择精锐轻骑兵、剑兵勇士或突骑作为主力兵种。由于蒙古缺乏游侠和戟兵,需要根据敌方兵种搭配调整战术。对抗步兵为主的敌人时,精锐轻骑兵配合突骑是不错的选择;对抗骑兵为主的敌人时,则需要加入骆驼兵或长枪兵。蒙古的巨型投石机移动速度快,是拆毁敌方城堡和城镇中心的利器。后期作战关键在于多线骚扰,利用速度优势同时攻击敌方多个资源点,拖垮其经济。

蒙古文明的弱点在于后期经济支撑不足,缺乏三级伐木和采石技术,因此必须在前中期建立足够优势。对抗蒙古时,敌方往往会选择早期压制或快速升级帝王出强力兵种,因此蒙古玩家需要灵活调整战术。游戏过程中要时刻注意侦察,利用骑兵速度优势及时应对敌方威胁。蒙古是一个需要精细操作和战术意识的文明,熟练掌握后能在各种地图和对抗中占据主动。