巡洋舰作为中后期舰队的主力舰种,其强度与功能性直接影响战斗表现。卡利斯托-集束鱼雷袭击舰凭借极高的输出能力和后排生存优势,被认为是综合实力最强的巡洋舰。其鱼雷系统对大型舰船具有优先攻击特性,单发伤害远超同类舰船,且策略技能专门针对巡洋舰,使其成为舰队核心输出单位。

紧随其后的是奇美拉级-重型巡洋舰,因其攻防兼备的特性被称为小战巡。该舰拥有巡洋舰中最高的血量和护甲,主武器为3组双联装对舰炮,满级单发伤害达546点,一轮可造成1092点伤害。尽管输出略逊于卡利斯托,但其高耐久性使其在前排能稳定承担伤害,适合作为舰队的中坚力量。强化时优先提升主武器冷却和伤害,剩余点数可投入装甲系统进一步强化生存能力。

艾奥级-攻坚离子炮巡洋舰是基础型巡洋舰中唯一搭载能量武器的舰船,其离子炮系统对物理装甲厚重的大型目标有显著克制效果。单发600点以上的能量伤害使其在中后期对抗战巡或航母时表现突出,但作为前排舰船,其防御能力较弱,需依赖闪避强化或友方舰船吸引火力。若技术值充足,建议优先提升主武器命中与伤害,并适当强化引擎闪避率以弥补生存短板。

光锥级-综合导弹巡洋舰和狩猎者级-载机巡洋舰则属于功能性选择。光锥级搭载防空无人机系统,兼顾对舰输出与防空任务,适合应对敌方战机集群;狩猎者级可搭载4架中型战机,但自身火力贫弱,需依赖优质载机(如林鸮或佩刀)才能发挥价值。这两类舰船在特定战术体系中表现优异,但泛用性不如前述三款舰船。
巡洋舰的强度需结合战场定位与舰队搭配评估。卡利斯托、奇美拉和艾奥级构成当前版本的第一梯队,而光锥级与狩猎者级则更依赖阵容协同。玩家应根据已有蓝图和技术点分配情况,优先培养符合自身战术需求的巡洋舰。