进入中期,极寒风暴是老夫子提升坦度与功能性的关键选择。该装备提供高额物理防御和冷却缩减,其被动寒冰冲击能在受到较高单次伤害时触发范围减速与伤害,不仅增强了老夫子贴身近战时的粘人能力,也为他在野区遭遇战或小规模团战中吸收伤害、限制对手提供了有力支持。

面对敌方法术威胁,魔女斗篷是必要的法术防御装。其提供的法术护盾能有效抵挡敌方法师或法系刺客的关键爆发技能,显著提升老夫子在中后期团战切入后排时的生存能力,确保其能在开启二技能减伤后稳定打出持续输出。最后一件装备通常选择破魔刀,它能在提供可观物理攻击力的依据自身物理攻击力按比例转化为法术防御,这种攻防一体的特性使老夫子在面对混合伤害阵容时既能维持足够的输出压力,又能获得均衡的防御属性,避免后期输出疲软或被法术伤害快速击杀。

老夫子打野的技能加点策略需要注重清野效率与Gank成功率之间的平衡。主升二技能是主流选择,该技能提供的短暂高额伤害减免效果和加速能力,在野区对抗、规避关键伤害以及快速接近目标进行Gank时都极为实用。一技能作为重要的控制手段,用于拉拽野怪聚拢或留人,应作为副升技能。大招作为核心控制技能,在达到四级后应优先点出并确保及时升级,其稳定的单体强控是老夫子Gank成功率和后期团战限制敌方核心输出的保障。召唤师技能惩击是打野位的必然选择。

老夫子打野的节奏把控需要根据其装备成型期和强势期进行调整。前期应专注于高效清理己方野区,利用二技能加速和减伤尝试入侵敌方野区或配合线上队友进行Gank,目标在于建立经济优势和控龙。末世成型是老夫子第一个强势期的标志,应积极寻找单抓机会或参与小规模团战,利用真实伤害和末世被动压制敌方发育。中后期团战中,老夫子的核心任务是利用闪现或绕后位置精准释放大招捆住敌方关键输出位,开启二技能减免伤害并依靠普攻持续输出。打野老夫子需承担一定的带线牵制任务,利用其较强的单挑和逃生能力进行分推,为团队创造多打少的战机。这套出装与思路能最大化发挥老夫子作为打野位的单点控制、持续输出和带线牵制优势。