军屯是提升资源产量和势力值的重要建筑,分为小型军屯和大型军屯两种类型。小型军屯只能建造在三级资源地上,大型军屯则需要四级资源地作为建造基础。军屯系统的解锁需要满足特定条件,只有在PK赛季(即第三赛季及之后)才能开启,前两个赛季无法建造。建造军屯还需注意名声要求,小型军屯初始需要6000名声可建4个,每增加2000名声可多建4个,上限为12个;大型军屯则需要11000名声起步,同样遵循每2000名声增加4个的规则,最高也是12个上限。
军屯选址需要考虑多方面因素,优先选择地势险要、资源丰富且交通便利的区域。三级地和四级地的选择应以资源类型为导向,建议优先建造在粮食和石料产地,这两种资源在游戏前期最为紧缺。地形方面应避开易攻难守的平原,山地或森林等复杂地形更有利于防御。同时要注意军屯无法升级且不能进行屯田操作,这意味着选址决策需要更加谨慎,一旦建造便无法更改位置。
军屯建设需要统筹规划资源投入和兵力部署。建造过程会消耗大量木材、石料和铁矿资源,建议提前储备7万木材、1.6万石材和7.5万铁矿以确保顺利建造。建设期间需要安排足够兵力驻守,防止被敌方偷袭。同时要合理分配用于建设的策书数量,避免影响其他重要行动。军屯建设完成后会立即提升对应地块的资源产量,小型军屯相当于五级地1300/小时的产出,大型军屯则能达到六级地1500/小时的产量水平。
军屯的运营管理需要建立完善的防御体系和资源调配机制。建成后应及时部署城墙、箭塔等防御设施,并安排部队长期驻守。物资管理方面要保持稳定供应,建议建立专门的运输线路连接主城。与盟友保持良好协作也很重要,可以形成区域联防体系。对于发育较慢的玩家,军屯能有效弥补资源缺口;而进度领先的玩家则应侧重大型军屯建设,小型军屯的势力值加成相对较低可能不太划算。
军屯系统的战略价值体现在多方面,既能定向补充紧缺资源,又能提升整体势力值。建造时机建议选择在开荒期第五天左右,资源需求增大而高级地块获取难度较高。要注意军屯数量与名声值的平衡关系,避免过早耗尽建造名额。后期随着势力扩张,可以逐步用高级资源地替代部分军屯,但过渡期间军屯提供的稳定产出仍不可忽视。合理运用军屯系统能够显著提升资源保障能力,为长期发展奠定基础。