成为流浪军需要满足特定条件并做好充分准备。主城等级必须达到6级,且不能担任同盟盟主或副盟主职位。满足条件后进入内政系统,在政务选项中找到流浪军按钮,点击后等待9秒倒计时即可完成转职。需一旦成为流浪军,本赛季将无法变回普通势力,原有领地和同盟关系会被清空,需重新选择出生州建立营地。建议选择玩家密集的州如荆州,便于通过战斗获取资源。转型前务必升满预备役所、警戒所等关键建筑,否则预备兵和防御能力会大幅削弱。
流浪军的核心玩法是以战养战,通过掠夺获取资源维持生存发展。流浪军可通过两种方式获取资源:掠夺和豪夺。掠夺是通过攻击并占领有主土地获取其24小时产量,需要与目标土地相连;豪夺消耗3个政令,可获取无主土地50小时产量,范围限制在出发点周围十格内。建议优先选择五级地进行掠夺,因其性价比最高。流浪军攻占玩家主城耐久度降至零后,可掠夺其仓库80%资源,但不会导致玩家沦陷。占领城区仅能获得较少资源,掠夺城池中心才能获取丰厚回报。
武将和队伍配置直接影响流浪军的战斗力。流浪军武将体力上限提升至200点,出征次数增加但恢复速度不变,需合理分配体力。建议配置3队主力、1队拆迁队、1队上墙队和1队铺路/探路队。主力队伍应选择攻城值高、能快速结束战斗的组合,避免使用续航型队伍导致平局无法掠夺资源。拆迁队需配备高等级冲车和云梯战法,单次拆迁值建议达到500以上。上墙队用于主城防御,守将府需升至满级以提升统帅上限。预备役所必须满级,否则掠夺获得的预备兵会因存储上限而浪费。
生存策略方面需注重隐蔽性和机动性。流浪军营地随机生成且具有隐蔽性,不会主动显示在地图上。建议选择山脉附近建立营地,既便于出击也利于防守。面临围剿时可利用卡免技巧拖延时间,必要时放弃营地迁往新地点。要塞建设方面,一级要塞无法存储预备兵,建议用虎符升级至二级以上。流浪军之间可相互借地出征但无法驻守,需提前协调行动区域。每周一武勋会清算,剩余超过15000部分将被清零,需提前规划武勋使用。睡觉前务必开启坚守状态,防止夜间被偷袭。
资源管理是维持流浪军持续作战的关键。主城税收和市井兑换是铜币主要来源,建议保持民居满级并关注武勋商店。集市可将多余石料转换为紧缺资源,但交易比例仅为10:4。占领加粮食产量的小城能为全盟提供资源补充。流浪军建筑无法升级,转型前需确保兵营、四大营、预备役所等关键建筑满级。资源消耗需严格控制,五队全主力配置会导致粮食负增长,建议保留部分未转换兵种的队伍。当部队全残且资源匮乏时,可选择重新流浪,但会损失部分资源和建筑进度。
流浪军的战斗讲究速战速决和精准打击。只有完全胜利才能掠夺伤兵和资源,平局或失败将毫无收获。压秒进攻尤为重要,需确保多支队伍同时到达避免敌军撤退。面对强敌时可采取敌进我退策略,大规模集火时及时下大营保存实力。攻击玩家主城时,先派斯巴达探路了解守军配置,再用主力清除守军,最后用拆迁队破城。掠夺分城收益较低,建议优先锁定主城目标。武勋可兑换金币和资源包,随着天下大势进程奖励会逐步提升,但正规军可能刻意卡进度限制流浪军发展。