建立一支强大的队伍需要从武将选择、战法搭配、兵种适性和资源分配等多个方面综合考虑。首先需要明确队伍定位,根据手中拥有的武将和战法决定组建输出型、控制型还是防御型队伍。核心思路是围绕1-2个主力输出武将构建阵容,搭配辅助或控制型武将形成互补。武将品质并非唯一标准,合理的战法组合能让紫将队伍也具备挑战橙将阵容的实力。
队伍组建时要特别注意武将之间的兵种适性,优先选择S级适性武将担任主力。每个武将的战法栏应合理配置,通常主将携带核心输出战法,副将配备辅助或控制类战法。战法之间存在联动关系,例如先施加debuff再触发增伤效果。同时要考虑战法发动概率和效果覆盖率的平衡,避免队伍过于依赖概率型战法导致发挥不稳定。资源有限时应优先培养1-2支主力队伍至满级,再考虑组建第二梯队。
兵种选择对队伍强度影响显著,需要根据对手阵容进行针对性调整。骑兵机动性强但惧怕枪兵,盾兵防御高但被弓兵克制。组建队伍时要注意兵种克制关系,避免出现被主流阵容克制的短板。器械队伍专门用于攻城,其攻城值远高于普通兵种,但战斗能力较弱。主力队伍和器械队伍要分开培养,不可混为一谈。
队伍数量并非越多越好,普通玩家培养2-3支成型队伍即可满足日常需求。主力队伍应放在主城优先保证兵力补充,次级队伍可部署在分城或营帐。随着游戏进程推进,要逐步优化队伍配置,淘汰弱势阵容,将资源集中到核心队伍上。注意保留一定资源应对突发战况,避免所有队伍同时耗尽兵力陷入被动。武将加点需要结合其定位和战法特性,输出型武将主加武力或智力,防御型武将侧重统率。速度属性影响出手顺序,对控制型武将尤为重要。进阶和觉醒能显著提升武将实力,但消耗资源较多,要优先保证主力武将的养成进度。战法经验分配要有主次之分,核心战法优先升满。