让咱们的雷神在战场上发挥出雷霆万钧的威力,技能加点是关键中的关键。这家伙定位挺灵活,既能走边路抗压,也能钻野区快速发育,核心在于他那一手控制和范围伤害。技能机制也特别,连着放三次技能就能晕人,还能多砍几下普攻,这被动让他在对拼和抓人时都占便宜。加点顺序可不能乱来,主升一技能是绝对的王道,副升二技能,有大点大,被动点一级就够用。

为啥主一技能这么重要,这技能扔锤子出去打一条线上的敌人,锤子飞回来还能再打一次,清兵效率高,消耗敌人血线也好用。关键是锤子收回来还能给雷神自己回口血,这可是线上赖线、野区续航的神技,等级越高伤害越高回血越多,性价比拉满。二技能是个位移加控制,能把路径上的敌人击飞,机动性和打断能力都不错,副升它能减少冷却,让你跑得更勤、控得更稳。大招范围大伤害高,开了还能加护盾提升双抗,是团战进场打爆炸AOE和吸收火力的王牌,冷却好了必须点。

光有技能还不行,装备也得跟上雷神这勇猛的风格。他是近战,又得打输出又得扛点揍,装备得两边兼顾。鞋子选加移速的,方便快速接近敌人或跑路。输出核心少不了暴天锤加攻速和伤害,不朽之刃、主宰兵这类提升物理攻击和爆发力的装备也很搭。生存方面,美队之盾能挡物理伤害,悬浮斗篷防法术和控制,披风也是不错的选择,关键时刻能救命。

对线和打团时,雷神的玩法思路要清晰。线上多用一技能远程消耗和清兵,攒好被动那个晕眩效果。看到机会就靠近敌人,利用普攻或者技能触发晕眩,晕住了能多砍几刀,要是感觉打不过或者血量低了,赶紧用二技能位移拉开距离,或者用一技能减速追兵。打野的话,一技能清野快,多利用草丛视野和二技能位移去抓人,晕眩就是最好的留人手段。团战里别急着第一个冲进去,先用一技能在外围消耗,看准时机再开大招跳进人堆中心,打足AOE伤害的同时开盾扛住。记得二技能别乱交,留着调整位置或者控住对面关键人物。核心就是利用好他的控制链和范围伤害,在战场中穿梭打出自己的节奏。