能量闪身是一种需要消耗能量槽的特殊规避动作,操作方法是:在防御姿态下,当对手攻击命中你的瞬间,同时按下A+B键(轻拳+轻脚)并配合方向键前或后。这一操作会消耗一颗能量珠,使角色在短暂无敌状态下快速移动一小段距离。需输入时机必须精准,若错过防御判定帧,则会变成普通AB闪身。

能量闪身的核心价值在于其战术灵活性。该动作不仅能够规避大部分普通攻击和特殊技,还能在无敌状态下创造反击机会。尤其在对手使用连续压制或角落封锁时,合理运用能量闪身可以打破僵局。但要注意,部分指令投技仍能捕捉能量闪身的收招硬直,因此不可滥用。实战中建议优先用于躲避高伤害连段起手或关键必杀技。

从系统机制来看,能量闪身与普通闪身存在本质差异。普通AB闪身全程可被投技捕捉,且仅有前22帧全身无敌;而能量闪身从第3帧开始即进入25帧完全无敌状态,结束后还有1帧投技免疫。八神庵等个别角色的能量闪身帧数略有差异,但整体性能远超普通闪身。这种差异决定了能量闪身更适合应对高强度压制。

高阶运用中,能量闪身可与切防形成复合防御体系。通过预判对手攻击节奏,在切防瞬间接能量闪身,既能减少防御硬直又能快速转守为攻。部分角色还能在能量闪身后直接衔接必杀技形成反击连段,例如大门五郎的根返或二阶堂红丸的真空片手驹。但要注意能量槽的全局管理,避免因过度闪身导致关键时刻无法释放超必杀。
能量闪身的效果高度依赖对战意识。盲目使用不仅会浪费能量资源,还可能因预判失误陷入更大被动。建议通过观察对手习惯性连招起手和压制节奏,选择最具威胁的攻击节点进行闪避。同时要注意不同角色能量闪身的移动距离差异,例如克里斯等体型较小的角色闪身距离较短,需更精准的站位把控。