本章关卡主要分为对攻、拆塔、清兵三种模式,需根据敌方配置动态调整卡组。关键卡牌包括肉盾英雄黑牙、输出英雄图腾、群体技能火球/黑炎,以及功能性建筑魔像与炮车。卡牌等级直接影响属性加成,优先升级步弓骑相关卡牌可显著提升通关效率。徽章系统允许将满级卡牌的多余碎片转化为通用资源,用于强化未满级卡牌。

对攻类关卡需平衡攻防单位,敌方通常配置中等数量防御塔、大量小兵及少量英雄。推荐在前排放置石塔或魔像吸收伤害,后方部署炮车和弓箭手输出。黑牙作为主坦能有效保护后排,图腾则利用200%对英雄伤害快速清理敌方关键单位。火球用于前期清兵,黑炎在后期应对高强度兵潮。注意控制推进节奏,避免单位过于集中被敌方范围技能消耗。

拆塔关卡需专注破坏敌方防御工事,通常面临海量防御塔和零星英雄干扰。核心思路是前沿建造防御塔吸引火力,后方用炮车远程拆塔,配合旋风技能加速拆除效率。敌方英雄出现时,立即释放图腾进行针对性击杀,并补充肉盾单位保护己方炮车。若资源允许,优先升级炮车与旋风技能等级,可大幅缩短拆塔时间。

清兵关卡压力来自海量小兵和少量英雄,需采用防守反击策略。开局在后场布置魔像和攻击塔,利用火球/黑炎清理聚集的敌兵,优先击杀敌方炮车单位保护己方防御工事。待兵线压力减轻后,逐步向前推进并补充炮车扩大优势。