松迪亚塔战役以13世纪西非马里帝国崛起为背景,玩家将操控瘸腿王子松迪亚塔完成从流亡者到霸主的转变。战役核心机制在于合理调配初始兵力与快速建立经济体系,其中第一关亡命之徒要求玩家在75人口限制下,指挥松迪亚塔率领3名骑士、3名长矛兵、4名骑射手和4名弩手突破索索侦察兵的封锁,沿途需收集大地之母单位并确保英雄存活。关键战术在于利用松迪亚塔的高攻击力突破防线,骑士负责吸引火力,骑射手专门针对敌方骑兵单位,最终在康加巴建立城堡形成防御支点。
第二关党同伐异转入封建时代开局,玩家需在资源匮乏条件下护送圣物推车至三个敌对势力的标旗区域。初始300木材、300食物、250黄金和100石料的分配需要精确计算,建议优先建造伐木场和采矿营地。护送过程中需注意长枪兵与轻骑兵的配合使用,圣物每到达一处标旗,对应势力将解除武装,这种设计允许玩家采用分阶段削弱敌人的策略。人口上限提升至150后,应尽快升级至城堡时代组建混合部队。
第三关虎口夺食的资源争夺战体现马里文明的贸易优势,初始1000单位基础资源需要通过摧毁杰内城市场获取。6名轻骑兵与4名骑射手的机动部队需分兵执行三项任务:扫荡南部营地、解救被囚村民以及建立前沿基地。该关卡强调多线操作能力,建议将部队编为两组,主力负责摧毁箭塔释放村民,分队则持续骚扰敌方资源点。特别要注意阿拉伯商人的中立状态,避免无谓战斗消耗兵力。
第四关血溅河滩转入城堡时代对抗,700木材、750食物、700黄金和500石料的初始资源需精打细算。首要任务是消灭苏曼古鲁的河岸驻军,6名剑士配合斥候骑兵可有效突破敌方防线。解救美玛公主时需要优先摧毁关押设施周围的箭塔群,而说服法克里人结盟则需要建造特定位置的城堡。木材运输量翻倍的设定要求玩家在2500食物投资与军事发展间取得平衡,这种资源置换机制考验战略取舍能力。
最终关卡深入虎穴整合了前四关的战术要素,玩家需同步处理陆地推进与海军封锁。地图中央水域的控制权直接影响战局走向,建议优先研发炮舰科技压制敌方沿岸防御。陆战方面,重装骑士与冠军剑士的组合能有效对抗索索警卫英雄单位,同时要防范敌方投石机的区域杀伤。该关卡的地形设计包含多处峡谷要道,合理布置城堡与箭塔可形成梯次防御体系,为总攻争取资源积累时间。