画家作为第五人格中高上限的牵制位角色,其核心机制在于利用画板干扰监管者行动。开局需优先选择板区或障碍物密集区域,确保安全记忆监管者样貌。记忆过程需面向监管者正面且耗时约3秒,期间需避免交互动作。画板最多使用3次且不可恢复,需谨慎规划放置位置。绘制完成后放置画板可强制吸引监管者驻足,为转点或救援创造机会。
天赋推荐携带破窗理论+回光返照+假寐。破窗理论增强转点能力,回光返照保障开门战容错,假寐则利用画家不卡半血的特性延长狂欢之椅淘汰时间。画板需结合地形使用,例如在未放下的板子旁放置画板,吸引监管者后砸板形成双重控制。高低差区域(如医院二楼)画板无效,需避免在此类地形博弈。
牵制阶段需预判监管者行动路径,提前放置画板打断关键技能,如小丑拉锯或红蝶刹那生灭。画作仅对监管者本体生效,无法影响镜像或虚影类技能。开门战可将剩余画板放置在大门附近,干扰监管者传送或追击。需注意监管者使用兴奋或倒走、俯视视角可规避画作吸引效果。
救援时需先记忆监管者样貌,再于狂欢之椅附近放置画板实现无伤救人。画家被动有我之境会暴露自身位置5秒,需在救援后迅速脱离。团队协作中可通过画板为队友争取转点时间,但需避免过度消耗画板导致后期乏力。画家的强度依赖操作者对地形和监管者行为的精准预判,需通过实战积累经验优化画板使用时机。