选择适合当前版本且操作门槛较低的英雄是快速上分的有效策略。上单推荐诺手和狗头,前者凭借高爆发和血怒机制在团战中具备极强的收割能力,后者则通过被动叠加攻击距离与回复效果实现后期统治力。打野位置优先考虑赵信和剑圣,赵信的突进与控制能有效带动前期节奏,剑圣则依赖装备成型后的高额持续输出接管比赛。
中路选择应侧重清线效率与游走能力,阿狸和加里奥是典型代表。阿狸凭借三段位移和大招的灵活特性,既能安全输出也可快速支援边路;加里奥的群体控制与法术护盾则能有效克制刺客型英雄。下路组合中,EZ和卡莎是ADC位的优选,EZ依靠技能射程优势稳定发育,卡莎的进化机制使其在不同阶段都能适应战场需求。辅助位推荐璐璐和娜美,前者提供护盾与变形控制,后者则通过治疗与范围控制增强团队容错率。
英雄强度与玩家操作熟练度密切相关,但部分英雄的机制设计更符合手游快节奏特性。例如青钢影的百分比伤害与地形封锁技能,在小型团战中能发挥极大作用;金克斯的被动重置机制使其在击杀后获得持续输出空间。需手游地图尺寸与端游存在差异,因此具备远程消耗或范围控制技能的英雄往往能更高效地影响战局。
上分过程中需平衡个人操作与团队协作,单排时建议选择能兼顾对线压制与中期带节奏的英雄。打野需关注资源控制与Gank效率,中单应优先保证线权再辐射边路优势。下路组合需根据敌方阵容调整符文与出装,例如面对高爆发阵容时优先选择保命装备。辅助需根据ADC特性选择开团或保护型打法,合理利用视野布置为团队创造主动权。