罗马文明在文明6中以其强大的早期扩张能力和军事优势成为许多玩家的选择。其核心优势在于自动道路系统、免费纪念碑和特色单位罗马军团,这些特性共同构建了高效的早期发展框架。罗马浴场提供的住房和宜居度加成进一步降低了城市管理难度,使玩家能够专注于战略布局而非微观调控。
开局阶段应优先生产侦察兵探索周边地形,寻找合适的第二城位置。罗马的自动道路系统允许快速调兵和贸易路线建立,因此城市布局建议采用3-5格间距的密集铺城策略。每个新建城市自动获得纪念碑的特性使文化发展速度远超其他文明,这意味着能更快解锁关键政策和政体。早期科技路线应直奔炼铁术以解锁罗马军团,这是前期最强的近战单位,其建造要塞的能力可形成防御网络。
军事发展方面,罗马军团40点战斗力在古典时期具有压倒性优势,配合寡头政体和大将军加成可实现无损作战。军团需要铁资源支持,发现铁矿后应立即建立开采设施。同时保持2-3个远程单位配合军团推进,针对城墙坚固的城市可补充攻城单位。经济运营依赖于商业中心网络,每个城市优先建造市场以最大化贸易路线收益,罗马自带的贸易站使国内商路收益显著提升。
中后期管理重点转向宜居度控制和区域规划。罗马浴场以较低成本提供4住房和1宜居度,应作为新城优先建造项目。工业区布局可围绕浴场进行,利用其生产力加成形成生产中心。当领土扩张至5-6城时,需注意奢侈品资源分配和娱乐设施建设,防止因战争导致的宜居度下降。