庞统在游戏中一直是法师输出的核心武将之一,他的战法连环计拥有极高的爆发潜力,一旦触发就能让敌方全体陷入连锁伤害的被动局面。这个战法的独特机制让他在搭配群攻武将时能打出远超普通法师的伤害,甚至能在一场战斗中多次叠加传递效果,使得对手防不胜防。正是因为这种过于强势的机制,官方最终选择调整他的战法效果,使其可被净化类技能清除,从而降低他在高端对局中的统治力。
庞统的削弱并非毫无预兆,他的战法在实战中表现出的稳定性问题也是调整的原因之一。虽然连环计的爆发伤害极高,但它的发动概率并不算特别优秀,再加上需要一回合准备的限制,导致他在面对控制型队伍时容易哑火。这种高风险高回报的设计原本是合理的,但玩家对阵容搭配的深入理解,庞统在特定组合中的表现过于突出,尤其是在蜀弓阵容中,配合姜维和诸葛亮的减防与辅助,他的输出几乎无法被有效克制。
另一个导致庞统被削弱的关键因素是他的战法对游戏环境的影响。由于连环计的增伤效果无法被常规手段抵消,许多玩家不得不专门携带净化类战法来应对,这间接限制了其他战术的多样性。官方希望通过对庞统的调整,让更多武将和阵容有发挥空间,而不是让某一种打法成为绝对的版本答案。