第五人格雕刻家的技能核心是通过操控雕像干扰求生者行动并造成伤害。她的外在特质千钧之形能召唤成对雕像推动求生者,若求生者被挤压到障碍物上会受到普攻一半的伤害。雕像会高速相向移动并碰撞折返,最多3次后损坏。地形可能限制雕像生成数量,而求生者1秒内不会重复受到挤压伤害。她的基础技能智慧之形和俊敏之形分别召唤左右或前后排布的雕像,用于封锁走位或逼迫求生者位移。
当咱们解锁一阶技能象形坟场后,可以向目标点投掷武器生成大范围坟场,随后16秒内能以俯视视角远程塑造雕像,期间本体可移动但无法攻击或交互。这个技能适合干扰密码机破译或大门开启。二阶解锁的崇高之形是核心爆发手段,两种雕像相撞会合体为自动追踪附近求生者的巨型雕像,撞击目标或障碍物后碎裂并造成范围伤害。注意崇高之形会优先锁定36米内最近的求生者,但无法追踪缩小状态的冒险家。
在板窗区用俊敏之形封路,当求生者交互时释放可提高命中率;开阔地带用智慧之形横向拦截。二阶后尽量让两种雕像的碰撞点贴近求生者,封闭空间内崇高之形命中率更高。雕像可挡掉部分控制类技能如信号枪或冲刺,但无法攻击虫群、通道残影等特殊目标。施放技能时若被眩晕会中断动作,需注意求生者的控制时机。
天赋搭配推荐禁闭空间和挽留增强控场能力,愤怒与困兽之斗减少受控时间。辅助特质优先选传送弥补位移短板,熟练后可用底牌切换战术。守椅时用象形坟场干扰救援,开门战保留崇高之形压制大门。记住雕像能三次折返,合理利用碰撞轨迹可节省技能次数。虽然操作上限高,但预判和地形利用需要大量练习。雕刻家的强度体现在多线干扰和地形压制上。不要执着于普攻,通过雕像消耗求生者状态更为稳定。她的轮椅移动速度较慢,需提前用雕像封堵转点路线。面对ob位角色时,保持雕像存量应对干扰。