复仇焰魂布兰德是英雄联盟手游中一名高爆发的法师英雄,凭借独特的火焰技能机制和范围伤害能力,在团战中能造成毁灭性打击。其被动技能炽热之焰是核心输出手段,技能命中后会在目标身上叠加持续灼烧效果,叠满三层后触发爆炸,对周围敌人造成基于最大生命值的百分比伤害。这一被动使得布兰德即使面对坦克英雄也能打出可观输出。
布兰德的主动技能组合注重连招衔接。一技能火焰烙印是直线型火球,若目标已被点燃则可触发眩晕控制,是反打或先手的关键技能。二技能烈焰之柱有短暂延迟,但范围大且伤害高,对点燃目标有额外增伤,需预判敌人走位释放。三技能烈火燃烧可瞬间引燃目标及附近单位,若目标已有点燃效果则扩散范围翻倍,是快速叠加被动的核心技能。大招烈焰风暴在敌人间弹跳,优先攻击高点燃层数的英雄,配合减速效果可最大化AOE伤害。
常规连招为三技能起手接一技能触发眩晕,随后用二技能和大招补足爆发。团战时应优先对密集敌人释放三技能扩散点燃,再利用大招弹跳特性覆盖更多目标。布兰德技能依赖预判,需熟悉敌方位移习惯,避免关键技能落空。由于自身缺乏位移,需保持与战场的安全距离,依赖控制技能保护自身。
符文推荐选择黑暗收割强化收割能力,搭配恶意中伤和焦灼提升技能伤害。装备以兰德里的苦楚和瑞莱的冰晶节杖为核心,前者增强持续伤害,后者提供减速效果便于技能命中。后期可补足灭世者的死亡之帽和虚空之杖提升穿透与爆发。对线期以消耗为主,利用三技能溅射和小兵触发被动消耗对手,六级后配合打野可轻松完成击杀。布兰德的操作难度中等,但需精准掌握技能联动与战场站位。其优势在于中后期的团战统治力,劣势是前期蓝耗高且机动性差。