重击作为火元素伤害的核心输出手段,蓄力至箭矢完全点燃后释放,箭矢轨迹变为直线且无视重力影响。瞄准时优先锁定敌人头部或弱点区域,命中后触发暴击并激活固有天赋压制射击,提升后续攻击力。实战中建议保持中远距离,避免贴脸射击导致伤害衰减。
重击的命中效率受敌人行动模式影响。面对移动目标时,需预判其走位路径,提前释放箭矢。例如丘丘人冲锋时,瞄准其行进方向前半身位;对飞行单位如遗迹猎者,需在其悬停瞬间出手。安柏的兔兔伯爵可吸引敌人仇恨,创造稳定的蓄力窗口,长按E调整投掷位置后迅速切回重击输出。
武器与圣遗物选择直接影响重击效果。三星武器神射手之誓提供爆伤加成,契合弱点暴击机制;五星阿莫斯之弓提升远距离伤害,但需控制敌我间距。圣遗物推荐流浪大地的乐团四件套,增强元素精通与重击伤害,或魔女两件搭配角斗士两件,平衡火伤与攻击力。词条优先暴击伤害、火元素加成与攻击百分比。搭配冰属性角色如迪奥娜或甘雨,可触发融化反应提升伤害;风系角色如温迪的聚怪能力,能将敌人固定在箭雨范围内,便于重击补刀。安柏的元素爆发箭雨可快速挂火,为后续重击铺垫元素反应。