战法分为被动、主动、突击和指挥四大类型,每种类型在战斗中触发的时机和效果都不同。被动战法优先度最高,开局就生效;指挥战法在准备阶段生效;主动战法需要武将行动时概率触发;突击战法则在普通攻击后追加效果。选择合适的战法类型,能让你的武将在战场上发挥更大作用。
装备系统同样重要,武将的装备栏分为武器、防具、坐骑和宝物四个槽位。前期可以用绿色装备过渡,中期逐步替换为紫色或橙色品质。装备锻造需要材料,这些材料通过讨伐贼寇或同盟商店获取。装备特技是额外加成,比如灵动能提升技能稳定性,优先给核心武将配备。装备等级越高,附加属性越强,但消耗资源也越多,合理分配资源是关键。
比如连击类战法配合突击战法,能在一回合内打出多次伤害;降低敌方统率的战法搭配高伤害技能,可以大幅提升输出效率。辅助型武将建议携带增益或治疗类战法,比如援救或御敌屏障,保证队伍续航。战法演练需要消耗紫将,优先选择通用性强的战法,避免浪费资源。
新手期48小时内,战法遗忘会返还全部经验,可以大胆尝试搭配。过了新手期则只返还80%,所以后期调整要谨慎。屯田功能开启后,优先选择石料资源,因为升级建筑消耗较大。加入同盟能获得更多支援,比如同盟商店兑换高级材料,或者协同攻打高级城池。